Wednesday, 15 August 2018

Video game to improve empathy in school kids

Video game to improve empathy in school kids

New York: Playing certain video games can boost kids’ empathy, and learning such skills may change neural connections in the brain, researchers said.

The findings showed that in as few as two weeks, kids who played the specific video game — designed to train empathy — showed greater connectivity in brain networks related to empathy and taking perspective.

Some also showed altered neural networks commonly linked to emotion regulation — a crucial skill that this age group is beginning to develop, the researchers said.

“The realisation that these skills are actually trainable with video games is important because they are predictors of emotional well-being and health throughout life, and can be practised anytime — with or without video games,” said lead author Tammi Kral, graduate student at the University of Wisconsin-Madison in the US.

The study, published in the journal npj Science of Learning, explains that empathy is the first step in a sequence that can lead to pro-social behaviour, such as helping others in need.

“If we can’t empathise with other’s difficulty or problem, the motivation for helping will not arise,” said Richard Davidson, Professor at the varsity.

“Our long-term aspiration for this work is that video games may be harnessed for good. If the gaming industry and consumers took this message to heart, they could potentially create video games that change the brain in ways that support virtuous qualities rather than destructive qualities,” he noted.

In the study, the team randomly assigned 150 children from middle school to two groups.

One played the experimental game, called “Crystals of Kaydor”, which was created for research purposes and intended to teach empathy.

The second group played a commercially available and entertaining control game called “Bastion” that does not target empathy.

The team found a stronger connectivity in empathy-related brain networks after the students played “Crystals of Kaydor” compared to “Bastion”.

Moreover, “Crystals” players who showed strengthened neural connectivity in key brain networks for emotion regulation also improved their score on the empathy test than the Bastion players.

IANS



from The Siasat Daily https://ift.tt/2nFNkk2
via IFTTT

Related Posts:

  • حالات کی ٹھوکروں سے ’’کِک‘‘ لگانے تکروس کے میدانوں میں دنیائے کھیل کی عظیم ترین جنگ لڑی جارہی ہے۔ اس معرکے میں بتیس ممالک کے دستے شریک ہیں۔ ہر دستے میں شامل ’سپاہی‘ زندگی کے نشیب و وفراز سے گزرتے ہوئے اس مقام تک پہنچے ہیں جہاں انھیں اپنے ملک کی جانب سے ’لڑنے‘ ک… Read More
  • اگلے 100 سالوں میں دنیا تباہ ہو جائے گی ؟خیرہ کن سائنسی ترقی نے جہاں انسان کی زندگی کو یکسر بدل کر رکھ دیا ہے وہیں دنیا کی تباہی کے ممکنہ طریقوں کے امکانات کو بھی بہت حد تک بڑھا دیا ہے۔ مصنوعی ذہانت سے لے کر ایٹمی اسلحہ تک، انسان یقینا اپنے آپ کو صفحہ ہستی سے مٹانے… Read More
  • خوابوں کی تعبیرامی کی قینچی غضنفر علی،لاڑکانہ خواب:۔ میں نے خواب میں دیکھا کہ میری امی کمرے میں شور مچا رہی ہوتی ہیں۔ پتہ کرنے پر یہ بات سامنے آتی ہے کہ امی کی قینچی کہیں گم ہوگئی ہے جو انہوں نے کپڑے سینے کی مشین پر رکھی ہوئی تھی۔ مگر اب ان… Read More
  • ایک ادیب کی مثالی زندگی— یوسفی صاحبمشتاق احمد یوسفی صاحب نے 20 جون (2018) کو داعیِ اجل کو لبیک کہا اور اس دارِ فانی سے رخصت ہوگئے۔ انا للہ و انا الیہ راجعون۔ انھوں نے لگ بھگ پچانوے برس کی عمر پائی۔ وہ 4 ستمبر 1923 کو ٹونک (راجستھان، ہندوستان) میں پیدا ہوئے اور… Read More
  • طیب اردوان کی کامیابی مغرب کے لئے ہضم کرنا مشکلگزشتہ سترہ برس سے ترکی پر حکمرانی کرنے والے رجب طیب ایردوان جب استنبول کے میئر تھے، انھوں نے مشہور ترک شاعر ضیا گوکل کی ایک انقلابی رباعی ایک جلسہ عام میں پڑھی، جس پر ان کے خلاف مقدمہ قائم ہوا  اور انھیں جیل بھیج دیاگیاا… Read More

0 comments:

Post a Comment

Note: only a member of this blog may post a comment.